Milorad Tunić

Forum Replies Created

Viewing 11 posts - 46 through 56 (of 56 total)
  • Author
    Posts
  • in reply to: Crn render #1070
    Milorad Tunić
    Keymaster

      Zdravo Sanja,

      Pošalji mi .max fajl mejlom kako bih testirao scenu.

      Pozdrav,
      Milorad

      in reply to: Tople boje u renderu #1066
      Milorad Tunić
      Keymaster

        Zdravo Aleksandra,

        Pogledao sam fajlove koje si poslala. Za sada odlično napredujemo.

        Što se tiče žutih zidova, najviše je odgovoran položaj sunca. Kada se spusti niže daje tople boje.
        Potrebno je da podigneš sunce tako da sa tlom gradi ugao oko 45 stepeni. Tako će kreirati neutralno belo svetlo.

        Takođe je potrebno da pojačaš Multiplier u Dome svetlu kako bi se osvetlelo nebo.
        Uradio sam par testova i zaključio da sa mapom koju si koristila Multiplier bi bio dobar na vrednosti 10.

        Pozdrav,
        Milorad

        in reply to: Ne pojavljuje mi se "preview" materijala #1062
        Milorad Tunić
        Keymaster

          Zdravo Aleksandra,

          Pogledao sam scenu koju si poslala. Uzorci materijala nisu vidljivi u editoru.
          Potrebno je da se u prozoru Render setup u delu Renderer izabere opcija VRay Adv.

          Pozdrav,
          Milorad

          in reply to: Problem prilikom import-a .DWG fajla #1058
          Milorad Tunić
          Keymaster

            Zdravo Nenade,

            Možeš da mi javiš koja verzija 3ds Max-a je instalirana na tvom računaru?

            Pošalji mi i .dwg fajl mejlom da proverim da li se slučajno oštetio tokom slanja.
            Nažalost, ne mogu da vidim screen shot pošto je ograničena veličina fajla koji može da se objavljuje na forumu, pa ako možeš i to da mi pošalješ mejlom na info@archvizmasters.com

            Pozdrav,
            Milorad

            Milorad Tunić
            Keymaster

              Zdravo Anđelka,

              Potrebno je da otvoriš Render setup prozor > kartica V-Ray > odeljak Image sampler > lista Render mask i da umesto opcije Include/exclude list izabereš opciju None.

              Pozdrav,
              Milorad

               

              vray-progressive-render-mask-you-must-have-valid-objects-selected-3ds-max-kurs

              in reply to: Lošiji kvalitet sačuvanog rendera nego u VFB-u #1036
              Milorad Tunić
              Keymaster

                Zdravo Ivana,

                Kada je u pitanju ovako mala razlika radi se o formatu za čuvanje fotografije.
                Ukoliko želiš da zadržiš sve boje kao u VFB-u možeš umest PNG formata koristiti EXR format.

                Pozdrav,
                Milorad

                in reply to: Kako se uvozi dwg plan u 3d max? #1028
                Milorad Tunić
                Keymaster

                  Zdravo Iva,

                  Nakon uvoza plana potrebno je da ga grupišeš iz menija Group > opcija Group. Zatim uključiš Move dugme i na dnu ekrana uneseš koordinate za x,y i z osu tako da sve imaju vrednost 0.

                  Ukoliko i dalje ne vidiš plan u Top prikazu, pritisni prečicu Ctrl + A na tastaturi tako da se selektuju svi objekti u sceni a zatim pritisni prečicu Z koja će selektovane objekte prikazati na sredini ekrana.

                  Možeš mi poslati 2d plan mejlom da ga testiram.

                  Pozdrav,
                  Milorad

                  in reply to: Kako se uvozi dwg plan u 3d max? #1025
                  Milorad Tunić
                  Keymaster

                    Zdravo Iva,

                    Kako bi uvezla 2d plan, najjednostavniji način je da dwg fajl prevučeš u 3ds Max prozor a zatim izabereš opciju Import koja će se pojaviti na ekranu i klikneš bilo gde u sceni da se nacrt postavi.

                    Uvoz dwg fajla smo radili na prvom času.

                    Pozdrav,
                    Milorad

                    in reply to: Rupa na zidu zbog Displace-a #1007
                    Milorad Tunić
                    Keymaster

                      Zdravo Dušane,

                      Što se tiče problema rupe koji pravi Displace mapa u 3ds Maxu, kako ne bi došlo do njega, na objekat primeni VRayDisplacementMap modifikator. Podesi ga na 3D mapping, u Texmap polje ubaci crno belu teksturu, Ammount podesi na vrednost koja ti odgovara za intenzitet podizanja teksture (4-5cm) i na kraju, najvažnije, štikliraj opciju Keep continuity.

                      Kada dodaš ovaj modifikator, kod materijala za zid u Material editoru isključi/odštikliraj Displace slot ili obriši mapu iz njega (desni klik > clear).

                      Pozdrav,
                      Milorad

                      in reply to: Crni VRay materijali u viewportu #1013
                      Milorad Tunić
                      Keymaster

                        Zdravo Denise,

                        Pogledao sam scenu koju ste poslali. Problem je bio u materijalima.

                        Nakon ubacivanja modela materijale treba da konvertujete u V-Ray materijale.
                        Da biste ovo uradili kliknite desni klik u scenu, aktivirajte VRay scene converter i štiklirajte sve osim poslednje opcije (pogledajte prilog).

                        Pozdrav,
                        Milorad

                        in reply to: Crni VRay materijali u viewportu #1011
                        Milorad Tunić
                        Keymaster

                          Zdravo Denise,

                          Najverovatnije su materijali crni zbog podešavanja radne površine (viewporta). Ukoliko koristite verziju 3ds Max 2014 ili starije, umesto Realistic prikaza prebacite se na Shaded. U novijim verzijama umesto High quality izaberite Standard. Ove opcije kreiraju senke koje u nekim slučajevima prikazuju objekte kao crne.

                          Kako bismo bili sigurni šta je uzrok, slobodno nam pošaljite fajl na info@archvizmasters.com da pogledamo da li neka druga opcija pravi problem.

                          Pozdrav,
                          Milorad

                        Viewing 11 posts - 46 through 56 (of 56 total)