Forum Replies Created
-
AuthorPosts
-
Zdravo Sanja,
Pošalji mi .max fajl mejlom kako bih testirao scenu.
Pozdrav,
MiloradZdravo Aleksandra,
Pogledao sam fajlove koje si poslala. Za sada odlično napredujemo.
Što se tiče žutih zidova, najviše je odgovoran položaj sunca. Kada se spusti niže daje tople boje.
Potrebno je da podigneš sunce tako da sa tlom gradi ugao oko 45 stepeni. Tako će kreirati neutralno belo svetlo.Takođe je potrebno da pojačaš Multiplier u Dome svetlu kako bi se osvetlelo nebo.
Uradio sam par testova i zaključio da sa mapom koju si koristila Multiplier bi bio dobar na vrednosti 10.Pozdrav,
MiloradZdravo Aleksandra,
Pogledao sam scenu koju si poslala. Uzorci materijala nisu vidljivi u editoru.
Potrebno je da se u prozoru Render setup u delu Renderer izabere opcija VRay Adv.Pozdrav,
MiloradZdravo Nenade,
Možeš da mi javiš koja verzija 3ds Max-a je instalirana na tvom računaru?
Pošalji mi i .dwg fajl mejlom da proverim da li se slučajno oštetio tokom slanja.
Nažalost, ne mogu da vidim screen shot pošto je ograničena veličina fajla koji može da se objavljuje na forumu, pa ako možeš i to da mi pošalješ mejlom na info@archvizmasters.comPozdrav,
MiloradApril 29, 2018 at 4:09 pm in reply to: Greška u renderu – "You must have valid objects selected" #1041Zdravo Anđelka,
Potrebno je da otvoriš Render setup prozor > kartica V-Ray > odeljak Image sampler > lista Render mask i da umesto opcije Include/exclude list izabereš opciju None.
Pozdrav,
MiloradZdravo Ivana,
Kada je u pitanju ovako mala razlika radi se o formatu za čuvanje fotografije.
Ukoliko želiš da zadržiš sve boje kao u VFB-u možeš umest PNG formata koristiti EXR format.Pozdrav,
MiloradZdravo Iva,
Nakon uvoza plana potrebno je da ga grupišeš iz menija Group > opcija Group. Zatim uključiš Move dugme i na dnu ekrana uneseš koordinate za x,y i z osu tako da sve imaju vrednost 0.
Ukoliko i dalje ne vidiš plan u Top prikazu, pritisni prečicu Ctrl + A na tastaturi tako da se selektuju svi objekti u sceni a zatim pritisni prečicu Z koja će selektovane objekte prikazati na sredini ekrana.
Možeš mi poslati 2d plan mejlom da ga testiram.
Pozdrav,
MiloradZdravo Iva,
Kako bi uvezla 2d plan, najjednostavniji način je da dwg fajl prevučeš u 3ds Max prozor a zatim izabereš opciju Import koja će se pojaviti na ekranu i klikneš bilo gde u sceni da se nacrt postavi.
Uvoz dwg fajla smo radili na prvom času.
Pozdrav,
MiloradZdravo Dušane,
Što se tiče problema rupe koji pravi Displace mapa u 3ds Maxu, kako ne bi došlo do njega, na objekat primeni VRayDisplacementMap modifikator. Podesi ga na 3D mapping, u Texmap polje ubaci crno belu teksturu, Ammount podesi na vrednost koja ti odgovara za intenzitet podizanja teksture (4-5cm) i na kraju, najvažnije, štikliraj opciju Keep continuity.
Kada dodaš ovaj modifikator, kod materijala za zid u Material editoru isključi/odštikliraj Displace slot ili obriši mapu iz njega (desni klik > clear).
Pozdrav,
MiloradZdravo Denise,
Pogledao sam scenu koju ste poslali. Problem je bio u materijalima.
Nakon ubacivanja modela materijale treba da konvertujete u V-Ray materijale.
Da biste ovo uradili kliknite desni klik u scenu, aktivirajte VRay scene converter i štiklirajte sve osim poslednje opcije (pogledajte prilog).Pozdrav,
MiloradZdravo Denise,
Najverovatnije su materijali crni zbog podešavanja radne površine (viewporta). Ukoliko koristite verziju 3ds Max 2014 ili starije, umesto Realistic prikaza prebacite se na Shaded. U novijim verzijama umesto High quality izaberite Standard. Ove opcije kreiraju senke koje u nekim slučajevima prikazuju objekte kao crne.
Kako bismo bili sigurni šta je uzrok, slobodno nam pošaljite fajl na info@archvizmasters.com da pogledamo da li neka druga opcija pravi problem.
Pozdrav,
Milorad -
AuthorPosts