Kako da dobijem svetliji render iz VRay kamere?

Naslovna Forums 3D Studio Max Forum Kako da dobijem svetliji render iz VRay kamere?

Viewing 6 posts - 1 through 6 (of 6 total)
  • Author
    Posts
  • #1162
    Branka Nikolić
    Participant

      Zdravo,

      Postavila sam jednostavnu scenu dodelila materijale, postavila sunce i vray dome + portale na otvorima, postavila sam nebo mapu u Material Editor-u i prevukla ga na Environment dugme. I na kraju sam renderovala sve je crno kada renderuje camera view a kada renderuje perspective gotovo je sve belo sprzeno.

      #1165
      Milorad Tunić
      Keymaster

        Zdravo Branka,

        Osim prevlačenja neba iz Material editora u Environment, potrebno je da ga takođe prevučete i u Dome svetlo (u njegovom Modify panelu postoji oblast Texture u koju ubacujete nebo).

        Ukoliko i dalje dobijate taman 3ds Max render podesite kameru u njenom Modify panelu: parametar Shutter speed na vrednost 60, vignetting isključite.

        Dalje možete kontrolisati jačinu svetla koje dopire iz neba promenom Multiplier parametra u Dome svetlu na vrednost od 30 ili više.

        Podesite sve parametre u Render Setupu za Test render.
        Ukoliko i dalje budete imali probleme nakon ovih izmena, javite nam se ponovo.

        Pozdrav,
        Milorad

        #1166
        Branka Nikolić
        Participant

          Milorade,

          Primenila sam parametre za test rendering. Medjutim, nikako nisam zadovoljna.
          • Intensity multiplier sam ostavila po default-u na 1,0 iako sam I njega povecavala na 3
          • Multiplier kod dome je postavljen na 20; ubaceno je nebo u dome
          • Na zid je primenjena oker bitmapa zida
          • Kada se pogleda render pojavljuje se crni horizont u pozadini; u pocetku kad sam renderovala jedan deo crnog se video I na prozorima
          • Senke kao da ne postoje, previse su mekane
          • U principu volela bi da znam kako dobijamo meke senke a kako ostre
          • Stavila sam vray plan ispod kuce objekta, spusten dosta nize I vidim da utice na osvetlenjenost prostora ali mi se ne dopada pa sam uklonila ne vidi se na ovom push-u

          Saljem ovaj push da pogledate parametre za dome a ujedno I tamni rendering.

          http://puu.sh/rSa8q/903c1c4ea7.png

          Pozdrav.

          #1167
          Milorad Tunić
          Keymaster

            Zdravo Branka,

            Proverite još jednom da li je Shutter Speed na kameri podešen na vrednost od 60.
            Takođe, proverite da li VRay sunce svetli u pravcu prozora ili vrata na prostoriji koju snima kamera.
            Proverite i u materijalu za staklo da li je štiklirana opcija Affect Shadows u odeljku Refract.

            Ukoliko sve navedeno isprobate ali i dalje ne dobijate svetliji render, upakujte fajl kao zip i pošaljite da proverimo gde bi mogla biti greška.

            Pozdrav,
            Milorad

            #1168
            Branka Nikolić
            Participant

              Postovani,

              Shutter speed je bio podesen kako treba na 60, Vray Sun target malo sam pomerila da je u polju prozora I svuda gde sam imala staklo cekirala sam opciju Affect shadows to nije bilo ukljuceno.
              Ispalo je daleko bolje I osvetljenije je. Jedino me buni sad ova bela povrsina koja se vidi spolja kroz vrata iako nemam nijedan objekat van zidova. Inace, vray plan je spusten dosta ispod objekta verovatno I to ima uticaja.
              Da li da dodam jos neko vray light ili VrayAmbient Light unutar prostora da bi bio jos svetliji?
              Na push-u se mozu procititati dva upozorenja :
              • Subpixel color mapping is on: rendered result may have incorrect brightness.
              • Multiple importance sampling is disabled for light “VRay Light001” , result might be noiser. (Sunce)
              Da li da obracam paznju na to?

              http://puu.sh/rSM2s/18f30b6390.png

              Pozdrav

              #1169
              Milorad Tunić
              Keymaster

                Zdravo Branka,

                Što se tiče bele površine, možete je eliminisati ako selektujete VRay plane, desni klik mišem i izaberete opciju Object properties. Iz liste isključite opciju Renderable.

                Što se tiče upozorenja, sve je u redu, nema potrebe da obraćate pažnju na njih.

                Možete ubaciti dodatno svetlo VRay Light Plane na vrata u unutrašnjosti stana – u tom slučaju to neće biti portal već klasično svetlo. Umesto dodavanja svetla možete još malo smanjiti Shutter Speed (na vrednost 50). Ako nebo bude previše osvetljeno nakon promene Shutter Speed-a, malo smanjite Multiplier u Dome svetlu.

                Jače osvetljenje možete postići i rotiranjem neba u materijalima tako da se deo neba gde se nalazi sunce usmeri ka prozorima.

                Pozdrav,
                Milorad

              Viewing 6 posts - 1 through 6 (of 6 total)
              • You must be logged in to reply to this topic.