Zdravo Iva,
Za ubacivanje neba u Dome svetlo potrebno je da uradiš sledeće:
1 – otvoriš Material editor (prečica M),
2 – klikneš na dugme Get material,
3 – u listi pronađeš Bitmap i primeniš dupli klik,
4 – pronađeš u računaru HDR sliku i otvoriš je duplim klikom (potvrdno odgovaraš kod iskačućeg prozora),
5 – kada se HDR slika učita u Material editor, uspod u parametrima uključiš Environment i iz padajuće liste desno izabereš opciju Spherical,
6 – u sceni kreiraš VRayLight svetlo, u Modify panelu iz liste Type izabereš Dome, ostaviš otvoren Modify panel,
7 – prevučeš kuglu materijala (koji u sebi nosi HDR sliku) iz Material editora u Modify panel Dome svetla i to u dugme None.
8 – na kraju isti materijal treba prevući u prozoru Rendering > Environment u polje None.
Ako prođeš sve faze i ukoliko i dalje ne bude funkcionisalo nebo, možeš napraviti Printscreen i poslati, da pogledamo u kom delu bi mogao biti problem. I takođe, ako uspeš da kreiraš nebo, potvrdi nam da funkcioniše.
Pozdrav,
Milorad