Zdravo Dušane,
Što se tiče problema rupe koji pravi Displace mapa u 3ds Maxu, kako ne bi došlo do njega, na objekat primeni VRayDisplacementMap modifikator. Podesi ga na 3D mapping, u Texmap polje ubaci crno belu teksturu, Ammount podesi na vrednost koja ti odgovara za intenzitet podizanja teksture (4-5cm) i na kraju, najvažnije, štikliraj opciju Keep continuity.
Kada dodaš ovaj modifikator, kod materijala za zid u Material editoru isključi/odštikliraj Displace slot ili obriši mapu iz njega (desni klik > clear).
Pozdrav,
Milorad