Zdravo Iva,
Kako bi ubacila teksturu u 3d Max potrebno je da uradiš sledće:
1 – otvoriš Material Editor (prečica M),
2 – klikneš na crni kvadratić pored Diffuse boje,
3 – u listi pronađeš Bitmap na koji primeniš dupli klik,
4 – pronađeš teksturu u računaru i primeniš dupli klik.
5 – sada možeš kuglu materijala da prevučeš na objekat u 3d max Sceni.
6 – tekstura neće biti odmah vidljiva, da bismo aktivirali vidljivost potrebno je da klikneš na dugme Show shaded material in viewport (pogledaj sliku u prilogu).
7 – Nakon ovog primeni UVW Map modifikator iz Modify panela, na selektovani objekat na koji je prethodno dodat materjal.
Ukoliko prođeš sve korake i tekstura se i dalje ne vidi, možeš uraditi i poslati Printscreen ekrana sa svim koracima tako da proverim u kojoj fazi je moglo doći do problema.
Ukoliko uspeš da ubaciš teksturu i ako bude radila, možeš nam potvrditi da sve funkcioniše.
Pozdrav,
Milorad