Organizacija tekstura u 3d maxu

Naslovna Forums 3D Studio Max Forum Organizacija tekstura u 3d maxu

Viewing 2 posts - 1 through 2 (of 2 total)
  • Author
    Posts
  • #2739
    Danica Jovanović
    Participant

      Zdravo,
      Bila sam kod vas na kursu u maju, sve je bilo super, ali imam jedno pitanje ako mozes molim te da mi pomognes, jako se mucim sa tim.

      Otvorila sam fajl gde su nestale teksture i materijali, koji su u folderu koji je verovatno u medjuvremenu promenio mesto. Znam da moram ici na configure user paths, ali me zanima koja je bila metoda koju si mi rekao- da max automatski trazi missing files po imenu, znam da si mi to jednom pokazao ali nisam zapisala.

      Pozdrav, Danica

      #2740
      Milorad Tunić
      Keymaster

        Zdravo Danice,

        Kako bi mogla okupiti teksture na jednom mestu, prethodno je potrebno da se definiše putanja ka folderu u kom držiš teksture ili folderu u kom se nalaze modeli sa teksturama.

        Da ne bi ručno tražila svaki pojedinačni folder, kada otvoriš Customize > Configure User Paths > External Files > Add > štikliraš opciju Add Subpaths > pronađeš folder sa svim modelima/teksturama > potvrdiš klikom na Use Path.

        Dalje, za pronalazak i organizaciju tekstura možeš upotrebiti opciju u Utilities panelu (ikonica ključa) > dugme More > Resource Collector.

        Kada iz liste izabereš Resource collector potrebno je odmah ispod da klikom na dugme Browse definišeš putanju gde će se teksture kopirati – najbolje je da prethodno u projektnom folderu pored .max fajla kreiraš folder maps i njega upotrebiš kao lokaciju. Zatim klikneš na dugme Begin. Nakon par sekundi sve teksture će biti kopirane u folder maps koji takođe možeš dodati u listu foldera primenom opcije Configure User Paths.

        Javi mi ako i dalje nisi uspela da rešiš ovaj problem.

        Pozdrav,
        Milorad

      Viewing 2 posts - 1 through 2 (of 2 total)
      • You must be logged in to reply to this topic.