Realističniji render u 3D Studio Max programu?

Naslovna Forums 3D Studio Max Forum Realističniji render u 3D Studio Max programu?

Viewing 2 posts - 1 through 2 (of 2 total)
  • Author
    Posts
  • #1244
    Milan Prvulj
    Participant

      Nisam potpuno zadovoljan renderom, jer mi deluje nekako kartunizovano. Ne znam da li je do materijala ili neceg drugog. Dajte mi svoje misljenje i neki savet kako bih dobio realisticniji render.

      Render 1 je render koji sam dobio. Render 2 je isti render samo sam ga malo obradio u PS, tj pojacao brightness i contrast.
      Trenutno vadim drugi pogled iste kuce, ali sam smanjio shutter speed sa 200 na 150. Ostale parametre nisam dirao.

      3d-max-kurs-realisticniji-render-milan-prvulj

      3d-max-kurs-realisticniji-render-milan-prvulj-1

      #1248
      Milorad Tunić
      Keymaster

        Zdravo Milane,

        Potrebno je da se ublaži oštrina linija u sceni, da se srede materijali i da se poveća broj objekata u sceni.

        Predlažemo da unesete sledeće izmene:

        1. Povećajte debljinu trave smanjivanjem Tiling parametra u Material editor-u na crno beloj teksturi, u VRayDisplacementMod-u povećajte visinu trave na 15cm.
        2. Pokušajte da ublažite oštre linije na objektu i u okruženju tako što ćete dodati žbunje tako da pokrije liniju gde se dodiruju trava i zid koji okružuje dvorište.
        3. Umesto smanjivanja Shutter Speed parametra kamere pojačajte Multiplier u Dome svetlu.
        4. Na metalu koji koristite na okvirima prozora i ogradi pojačajte refleksiju na oko 80%, ReflGlossiness povećajte na 0,8.
        5. Pronađite što veću teksturu za zidove tj. ciglu, tako da nema puno ponavljanja iste oblasti.
        6. Kopirajte dosta drveća van dvorišta iza objekta tako da pokrije deo gde se providi nebo kroz drveće.
        7. Proverite da li tekstura drveta na vratima ima jaku refleksiju (isto oko 80% kao kod metalnih delova) uz ReflGlossiness na 0,6-0,7.
        8. Dodajte neku vrstu okvira od kamena ili mali žbun u delu gde drvo dodiruje travu kako linija ne bi bila oštra.
        9. Pronađite gotove modele saksija sa cvećem i dodajte na terasu ili na sims kod prozora.
        10. Usmerite kameru još malo na gore tako da se vidi veći deo neba.
        11. U Material Editoru zarotirajte HDRI mapu neba pomoću parametra U tako da se vidi manje oblaka iza objekta.
        12. Proverite da li je aktivan neki od filtera za izoštravanje u Render Setup > VRay > Image Filter.

        Kada završite sa ovim izmenama, možete da ubacite automobil u scenu. Takođe bi bilo dobro da u dvorište postavite sto i stolice ili klupicu. Što više objekata budete imali, kreiraće se više senki i više detalja u renderu.

        Slobodno nam pošaljite sledeći render pa ako budemo imali još neke ideje i predloge pisaćemo Vam na forumu.
        U procesu postprodukcije može da se dosta poboljša kvalitet dodavanjem efekata, ljudi, ptica itd.

        Pozdrav,
        Milorad

      Viewing 2 posts - 1 through 2 (of 2 total)
      • You must be logged in to reply to this topic.