Kako podesiti parametre za studijsko renderovanje?

3d-max-kurs-studio-za-3d-max-renderovanje-vray-parametri-podesavanja-u-3d-studio-maxu

Ukoliko želite da renderujete pojedinačne objekte u 3ds Max programu, sigurno će vam biti neophodan 3d studio.

U ovom tutorijalu objašnjavamo koje VRay parametre koristimo za renderovanje.

Ukoliko želite da renderujete u sopstvenom studiju, osim kreiranja pozadine, okruženja i kamere, potrebno je da podesite sledeće parametre za render:

U kartici Common u odeljku Output size podesite dimenzije za render na 650 x 650 piksela.

U kartici VRay podesite sledeće:

  • U odeljku Global switches prebacite opcije sa Default na Advanced i isključite Probabilistic lights,
  • U odeljku Image sampler podesite Type na Bucket,
  • U odeljku Image filter podesite Catmull-Rom,
  • U odeljku Bucket image sampler podesite Min na 1, Max na 40, Noise threshold 0,005, Bucket width 8,0,
  • U odeljku Global DMC podesite Noise threshold na 0,005,
  • U odeljku Color mapping prebacite opcije sa Default na Advanced i podesite Type na Reinhard, štiklirajte Sub-pixel mapping, Clamp output i Affect background.

[av_image src=’https://archvizmasters.com/wp-content/uploads/2018/04/3d-max-kurs-modelovanje-vray-rendering-arhitektonska-vizualizacija.jpg’ attachment=’565′ attachment_size=’full’ align=’center’ styling=” hover=” link=’page,57′ target=” caption=” font_size=” appearance=” overlay_opacity=’0.4′ overlay_color=’#000000′ overlay_text_color=’#ffffff’ copyright=” animation=’fade-in’ av_uid=’av-6qwr3′ admin_preview_bg=”][/av_image]

U kartici GI podesite sledeće:

  • Štiklirajte Enable GI,
  • Primary engine podesite na Irradiance map,
  • Secondary engine podesite na Light cache,
  • U odeljku Irradiance map podesite Current preset na High,
  • U odeljku Light cache podesite Subdivs na 2000.

U kartici Settings podesite sledeće:

  • Prebacite mod Default na mod Advanced,
  • Sequence podesite na Spiral,
  • Štiklirajte opciju Use Embree,
  • Log window podesite na Never.

U kartici Render Elements možete dodati slojeve koje želite da koristite u procesu postprodukcije. Za renderovanje 3d modela i scena naš Archviz Masters tim najčešće koristi sledeće elemente:

  • VRay Denoiser sa opcijom Strong (samo za verziju VRay 3.4 i novije),
  • VRay Global Illumination,
  • VRay Lighting,
  • VRay Reflection,
  • VRay Specular,
  • VRay Wire Color,
  • VRay Shadows,
  • VRay ZDepth,
  • VRay Sample Rate,
  • VRay Refraction,
  • VRay Extra Tex sa Dirt mapom.

Autor: Milorad Tunić / Archviz Professional