Ukoliko želite da renderujete pojedinačne objekte u 3ds Max programu, sigurno će vam biti neophodan 3d studio.
U ovom tutorijalu objašnjavamo koje VRay parametre koristimo za renderovanje.
Ukoliko želite da renderujete u sopstvenom studiju, osim kreiranja pozadine, okruženja i kamere, potrebno je da podesite sledeće parametre za render:
U kartici Common u odeljku Output size podesite dimenzije za render na 650 x 650 piksela.
U kartici VRay podesite sledeće:
- U odeljku Global switches prebacite opcije sa Default na Advanced i isključite Probabilistic lights,
- U odeljku Image sampler podesite Type na Bucket,
- U odeljku Image filter podesite Catmull-Rom,
- U odeljku Bucket image sampler podesite Min na 1, Max na 40, Noise threshold 0,005, Bucket width 8,0,
- U odeljku Global DMC podesite Noise threshold na 0,005,
- U odeljku Color mapping prebacite opcije sa Default na Advanced i podesite Type na Reinhard, štiklirajte Sub-pixel mapping, Clamp output i Affect background.
[av_image src=’https://archvizmasters.com/wp-content/uploads/2018/04/3d-max-kurs-modelovanje-vray-rendering-arhitektonska-vizualizacija.jpg’ attachment=’565′ attachment_size=’full’ align=’center’ styling=” hover=” link=’page,57′ target=” caption=” font_size=” appearance=” overlay_opacity=’0.4′ overlay_color=’#000000′ overlay_text_color=’#ffffff’ copyright=” animation=’fade-in’ av_uid=’av-6qwr3′ admin_preview_bg=”][/av_image]
U kartici GI podesite sledeće:
- Štiklirajte Enable GI,
- Primary engine podesite na Irradiance map,
- Secondary engine podesite na Light cache,
- U odeljku Irradiance map podesite Current preset na High,
- U odeljku Light cache podesite Subdivs na 2000.
U kartici Settings podesite sledeće:
- Prebacite mod Default na mod Advanced,
- Sequence podesite na Spiral,
- Štiklirajte opciju Use Embree,
- Log window podesite na Never.
U kartici Render Elements možete dodati slojeve koje želite da koristite u procesu postprodukcije. Za renderovanje 3d modela i scena naš Archviz Masters tim najčešće koristi sledeće elemente:
- VRay Denoiser sa opcijom Strong (samo za verziju VRay 3.4 i novije),
- VRay Global Illumination,
- VRay Lighting,
- VRay Reflection,
- VRay Specular,
- VRay Wire Color,
- VRay Shadows,
- VRay ZDepth,
- VRay Sample Rate,
- VRay Refraction,
- VRay Extra Tex sa Dirt mapom.
Autor: Milorad Tunić / Archviz Professional