Making of Hotel Exterior

arhitektonska-vizualizacija-hotel-eksterijer-modelovanje-rendering-1-making-of
3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-1

Ovako izgleda scena u 3ds Max radnoj površini

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-2

3D model hotela. Za kreiranje krova koristili smo A-Tiles plugin

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-2a

3D model hotela u Exploded prikazu

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-3

Parametri VRay Sunca – Intensity multiplier 1, Size multiplier 5. Za osvetljenje scene koristili smo VRay sunce i VRay Dome svetlo.

3d-max-kurs-modelovanje-vray-rendering-arhitektonska-vizualizacija

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-4

Parametri Dome svetla. Za osvetljenje scene koristili smo HDR sliku. Multiplier 120.

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-5

Parametri materijala za Backplate – Intenzitet osvetljenosti pozadine 30

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-8

Vegetaciju koja se nalazi u prvom planu rasporedili smo ručno dok smo za deo vegetacije koja je vidljiva u pozadini koristili Forest Pack

 

3d-max-modeling-making-of-hotel-exterior-6

Parametri kamere – Focal Length 30mm, f8, Shutter Speed 400, ISO 100, White Balance 6500. Uključen Auto Vertical Tilt Correction i Horizontal Lens Shift 20%.

 

 

hotel-na-havajima-arhitektonska-vizualizacija-3d-archviz-masters-a

Finalni render nakon postprodukcije – kamera 1

 

hotel-na-havajima-arhitektonska-vizualizacija-3d-archviz-masters b

Finalni render nakon postprodukcije – kamera 2

 

hotel-na-havajima-arhitektonska-vizualizacija-3d-archviz-masters-c

Finalni render nakon postprodukcije – kamera 3