Kako podesiti VRay parametre za test render?

3d-max-kurs-vray-parametri-za-test-render-u-3d-studio-maxu

U ovom 3d Max tutorijalu objašnjavamo šta je test render i kako se podešavaju parametri za test render. Takođe, otkrivamo korisne savete koji će vam ubrzati rad i olakšati analizu VRay rendera.

Šta je test render?

U prethodnom tutorijalu pisali smo o elementima koji čine klasičnu 3D Studio Max scenu kada je enterijer u pitanju.

Nakon postavljanja elemenata scene, potrebno je da uradimo render i kao rezultat dobijemo fotografiju ili animaciju. Zavisno od brzine računara i render parametara, završni render može trajati od pola sata do čak 3 sata.

Kada se uradi završni render, u slučaju da nismo zadovoljni kvalitetom, možemo pokušati da render sredimo u Photoshop programu u postupku postprodukcije. Međutim, daleko bolji kvalitet ćemo dobiti ako pre završnog rendera uradimo analizu rendera u postupku koji zovemo test render, i zaključimo koji parametri će biti optimalni za postojeću scenu.

Na ovaj način gubimo dosta vremena koje nam odnose sami postupci test renderovanja, međutim, možemo drastično smanjiti trajanje završnog rendera ukoliko ga optimizujemo. Ovako dobijamo bolji završni render koji ne zahteva mnogo postprodukcijskih izmena.

[av_image src=’https://archvizmasters.com/wp-content/uploads/2018/04/3d-max-kurs-modelovanje-vray-rendering-arhitektonska-vizualizacija.jpg’ attachment=’565′ attachment_size=’full’ align=’center’ styling=” hover=” link=’page,57′ target=” caption=” font_size=” appearance=” overlay_opacity=’0.4′ overlay_color=’#000000′ overlay_text_color=’#ffffff’ copyright=” animation=’fade-in’ av_uid=’av-6qwr3′ admin_preview_bg=”][/av_image]

Jedan od najvažnijih ciljeva test rendera je distribucija svetla u sceni. U ovoj fazi zanima nas da li je svetlo dovoljno jako i da li su svi delovi scene osvetljeni na način koji nam odgovara.

Potrebno je da sve parametre koji utiču na kvalitet fotografije što više smanjimo čime postižemo ogromnu brzinu rendera. Velike brzine rendera omogućavaju nam da efikasno i lako vršimo eksperimente i analiziramo svetlo.

Koji parametri se koriste za test render?

U Render Setup podešavanjima veoma je važno da podesimo veličinu izlazne fotografije. Ovo podešavanje nalazi se u Common kartici. Za test render dovoljna nam je veličina fotografije od oko 800 x 450 piksela. Pravilo je da render manje fotografije kraće traje pošto računar proračunava svetlo i boje za manji broj piksela.

Sledeća po redu je kartica VRay u kojoj se nalaze veoma važni parametri kada su u pitanju smetnje ili šumovi na renderu, kvalitet linija i generalni kvalitet cele fotografije. Za početak, važno je u delu Global switches iz naprednih opcija isključiti opciju Probabilistic lights koja može generisati svetlosne fleke na fotografiji ukoliko ostane aktivna. Zatim u delu Image Sampler (Antialiasing) biramo Adaptive tip samplera, i deaktiviramo primenu filtera koji produžavaju render. U delu Adaptive image sampler podešavamo kvalitet linija na nisku vrednost i to Min subdivs na 1, Max subdivs takođe na 1.

U oblasti Global DMC količinu smetnji Noise threshold u sceni povećavamo na 0,01 (možete da probate i vrednost 0,03 za još brži render sa još lošijim kvalitetom). Global subdivs mult ostavljamo na vrednosti 1 (takođe možete da ga prepolovite tako da dobijate još veću brzinu, u ovom slučaju podesite mu vrednost na 0,5).

U oblasti Color mapping možemo podesiti Tip mapiranja boja na Exponential koji će uravnotežiti preeksponirane delove fotografije. U naprednim podešavanjima Color mapping odeljka uključujemo Sub-pixel mapping i Clamp output, deaktiviramo opciju Affect background.

Na  redu je sledeća kartica – GI, ili globalno osvetljenje. U ovoj kartici potrebno je da omogućimo globalno osvetljenje scene – Enable GI, a zatim za Primary i Secondary engine podesimo Irradiance map i Light cache proračune. Ispod postavljamo Irradiance map na nisku vrednost (Low), Light cache takođe na nisku vrednost čime skraćujemo proračune odbijanja fotona u sceni (Subdivs 500).

U kartici Settings možemo smanjiti broj piksela koje će obrađivati svaki pojedinačni procesor u jednom potezu, tako što vrednost Bucket width podesimo na 8 ili 16 piksela. Takođe u istoj kartici štikliramo opciju Use Embree koja nam može obezbediti render istog kvaliteta uz povećanje brzine i do 20%.

Nakon što smo podesili parametre za test render ostaje još samo da pritisnemo taster F9 za početak renderovanja, ili klikenemo na veliko dugme Render u prozoru sa podešavanjima.

Kako još više ubrzati V-Ray test render?

Ukoliko imate dosta tekstura i kompleksnih materijala sa jakim i mutnim refleksijama, test render se može odužiti iako smo snizili kvalitet. Kako biste eliminisali uticaj materijala na VRay render, preporučujemo da u Render Setup prozoru otvorite VRay karticu i u odeljku Global switches štiklirate opciju Override mtl, a zatim u polje ispod u kom stoji natpis None ubacite VRayMtl materijal bez dodatnih podešavanja materijala.

Ovako primenjen materijal zamenjuje sve materijale u sceni tako da se njihov uticaj eliminiše.

Autor: Milorad Tunić / Archviz Professional

COMMENTS

Just say Your opinion.

    YOUR COMMENT