Pokrenite Material editor, kliknite na kvadratić pored Diffuse boje, iz liste izaberite opciju Bitmap i dodajte teksturu betona.
Jačinu refleksije povećajte na maksimum – Reflect 1
Kopirajte Diffuse teksturu u Glossiness slot. Otvorite kopiranu teksturu klikom na slovo M, kliknite na dugme Bitmap i iz liste dodajte Corona Color Correct mapu koju koristimo za podešavanje tipa refleksije.
Svetlija slika daje sjajne refleksije, tamnija daje mat refleksije. Podesite Brightness na vrednost 0.15. Izađite iz podešavanja mape klikom na dugme Go to Parent.
Za kreiranje reljefa kopirajte Diffuse teksturu u Bump slot. Podesite intenzitet Bump mape na 0.3.
Autor: Milorad Tunić / Arch Viz Professional